LA TOMBOLA La tombola è proposta in tre edizioni: a) solo immagini; b) immagini + parole; c) solo parole. CONTENUTI DELLA TOMBOLA La tombola propone il lessico della filastrocca (Nomi dei personaggi, di oggetti nominati nel testo o di oggetti che compaiono nelle illustrazioni). I disegni originali di Emanuela Bussolati sono stati integrati con disegni di studenti dell'Istituto A. Steiner di Torino (Sede di Via Monginevro). ASSEMBLAGGIO DELLA TOMBOLA 1) Stampare il numero di "cartelle" dell'edizione prescelta, occorrenti per i giocatori. Ogni versione consta di 6 pagine; 2) stampare tutte le cartelle delle edizioni "solo immagini" e "solo parole" per il conduttore del gioco; incollare le cartelle del conduttore su cartoncino o cartone e ritagliare le tessere; conservare le tessere delle due versioni di gioco in scatole separate per le estrazioni. COME SI GIOCA a) Giocatori con cartelle "solo immagini" (2 varianti): a1) estrazione di tessere con "solo immagini" I bambini devono individuare sulla propria cartella l'immagine estratta e saper dire (pronunciare correttamente) il nome dell'oggetto rappresentato (apprenderlo); a2) estrazione di tessere con "solo nomi" I bambini devono individuare sulla propria cartella l'immagine corrispondente alla parola estratta e pronunciata dal conduttore, quindi saper ripetere (pronunciare correttamente) il nome dell'oggetto rappresentato (apprenderlo); b) giocatori con cartelle "immagini + nomi": I bambini devono individuare l'immagine sulla propria cartella. La scrittura del nome intende stabilire una prima familiarizzazione con la scrittura dei fonemi italiani. Il conduttore può utilizzare sia le tessere con le immagini, sia le tessere con le parole; c) giocatori con cartelle "solo nomi" (2 varianti) c1) estrazione di tessere con "solo immagini" I bambini devono individuare sulla propria cartella la parola corrispondente all'immagine estratta e saper dire (pronunciare correttamente) la parola stessa (apprenderla); c2) estrazione di tessere con "solo nomi" I bambini devono individuare sulla propria cartella la stessa parola che è stata estratta e devono tentare una descrizione dell'oggetto anche con l'aiuto della mimica. Le immagini o i nomi corrispondenti alle tessere estratte vengono marcati dai giocatori, sulle cartelle, con sassolini o fagioli. PROPORRE IL GIOCO DELLA TOMBOLA DURANTE I PRIMI INCONTRI PUÒ ESSERE MOLTO UTILE. IL GIOCO CONSENTE AI BAMBINI DI FAMILIARIZZARE IMMEDIATAMENTE CON IL LESSICO DELLA FIABA; ESSI STESSI TENDONO A RICHIEDERNE LA RIPETIZIONE PER ALCUNE LEZIONI. L’ATTIVITÀ,INOLTRE, AGEVOLA LA RECIPROCA CONOSCENZA NELLA FASE INIZIALE DELL'ATTIVITA'.